В последние годы инженеры разработали широкий спектр роботизированных систем, которые вскоре смогут помогать людям в выполнении различных повседневных задач. Вместо того, чтобы помогать по дому или выполнять другую ручную работу, некоторые из этих роботов могут просто выступать в качестве компаньонов, помогая пожилым людям или людям с различными ограниченными возможностями практиковать навыки, которые обычно предполагают взаимодействие с другим человеком.
Исследователи из Института науки и технологий Нара в Японии недавно разработали нового робота , который может играть в видеоигры с пользователем-человеком.
Этот робот, представленный в документе, представленном на 11-й Международной конференции по взаимодействию человека и агента , может играть в игры с пользователями, общаясь с ними.
«Мы разрабатываем роботов, которые могут общаться во время совместного просмотра телевизора, и технологию взаимодействия, вызывающую сочувствие, чтобы создать робота-партнера, который может жить вместе с людьми в их повседневной жизни», — Масаюки Канбара, один из исследователей, проводивших исследование.
«В этой статье мы разработали робота, который вместе играет в телевизионные игры, чтобы предоставить людям возможность взаимодействовать с роботом в повседневной жизни».
Новая роботизированная система, созданная Канбарой и его коллегами, основана на диалоговой системе, которая поддерживает плавное общение с пользователями-людьми.
Эта система обрабатывает то, что пользователи говорят во время игры с роботом, и выдает соответствующие ответы.
Исследователи также разработали систему, которая адаптирует контент игры, в которую играют человек и робот, например, изменяя игровых персонажей и то, что они делают.
По ходу игры робот может говорить вещи, соответствующие тому, что происходит в данный момент, сохраняя при этом дружелюбный тон. «Предлагаемый робот ведет диалог с человеком во время совместной телевизионной игры, чтобы реализовать непрерывное взаимодействие между человеком и роботом в повседневной жизни», — объяснил Канбара.
«Робот радуется, когда выигрывает, и расстраивается, когда проигрывает».
Чтобы оценить потенциал предложенной ими роботизированной системы, Канбара и его коллеги протестировали ее в эксперименте с участием 30 человек . Этих участников попросили сыграть в одну и ту же видеоигру в одиночку и вместе с роботом команды, а затем поделиться своими отзывами в простой анкете.
В этом опроснике большинство участников заявили, что им играть с роботом приятнее, чем играть в одиночку.
Это подчеркивает перспективность робота-компаньона команды в плане развлечения пользователей и улучшения их игрового опыта. «В последние годы некоторые изучают потенциал телевизионных игр как инструментов, помогающих пожилым людям практиковать свои умственные способности и оставаться в тонусе», — сказал Канбара.
«Поэтому наш робот может использоваться в качестве одной из функций для дальнейшего использования роботов-партнеров, которые присматривают за жизнью пожилых людей и поддерживают их».
Робот, разработанный этой командой исследователей, вскоре может быть улучшен и протестирован в дополнительных экспериментальных испытаниях для дальнейшего изучения его потенциала.
Кроме того, это недавнее исследование может вдохновить на разработку других интерактивных, поучительных и автоматизированных игр, ориентированных на определенные слои населения, например, на пожилых людей или детей с диагнозом расстройства аутистического спектра (РАС).
«Оценка в этой статье показала эффективность предлагаемого робота в течение короткого игрового времени, составляющего около 15 минут», — добавил Канбара.
«В будущем мы стремимся разработать поведение робота, которое будет продолжать мотивировать взаимодействие в течение длительного периода времени, месяцев или лет».
Рубрика: Гаджеты и Технологии. Читать весь текст на android-robot.com.